- 如何计算承载能力
- 什么是产权负担?
- 如何破坏产权负担
《龙与地下城》是一款充满了各种冒险元素的游戏机制。拖累是《龙与地下城》中的一个规则,用于确定角色是否能够可靠地携带物品旅行,而不会受到某种方式的拖累或阻碍。
虽然这条规则是可选的,但它经常被dm使用,目的是在他们的活动中模仿现实主义,强调库存管理。所以对于考虑在战役中使用这一规则的dm以及在战役中使用这一规则的玩家,我们将探讨你需要了解的关于《龙与地下城》中的累赘的所有内容。
2023年9月12日更新,作者肖恩·默里:5E中的累赘可能是一个真正的痛苦,这就是为什么我们更新了这个指南,改进了格式和更多的突破提示,使管理你的库存更容易。
在我们处理拖累是如何发挥作用之前,了解《龙与地下城》中的承载能力是如何发挥作用是很重要的。承载能力只是决定了角色能够举起多少东西,这很容易计算。默认情况下,角色的承载能力等于角色力量属性值的15倍。
此外,一些种族,如熊人、半人马和歌利亚人,能够举起两倍于其承载能力的东西,使他们能够可靠地拖着最重的物体。
如果玩家知道他们的战役将包含累赘,并且担心他们的角色可能无法像他们希望的那样携带那么多东西,那么携带能力加倍的种族可能是一个可靠的选择。
累赘是一种决定角色在携带物品时是否能够轻松操作的方法。在使用这一规则的活动中,有两种类型的障碍需要追踪,障碍和沉重的障碍。
当角色所携带的重量超过其力量值的五倍时,就会产生累赘。这意味着如果一个力量值为10的角色携带了价值55磅的装备,他们就会被认为是累赘。当受到阻碍时,角色将无法进行最佳操作,并且他们的移动速度将降低10%。
Volo的指南封面
在更极端的累赘情况下,一个角色所背负的重量介于其力量值和最大承载能力的10倍之间,不仅移动速度降低了20倍,而且该角色的所有能力检查、攻击检定和使用力量、敏捷或体质的豁免检定都处于劣势。
这可能会给玩家带来巨大的惩罚,迫使他们不要携带过多的物品。
虽然力量通常被认为是许多职业中较不完整的能力分数之一,但在使用障碍的战役中,这种能力分数显然更为重要。有些玩家认为像野蛮人和战士这样的职业在战斗之外缺乏效用,这种额外的力量使用为这些职业提供了额外的优势。
由于惩罚性的惩罚伴随着阻碍和对这一机制的不受欢迎的看法,许多玩家寻求颠覆它的方法。由于施法者通常较低的强度值,他们通常会感受到阻碍的影响,所以有各种法术和魔法物品至少可以帮助减轻阻碍。
法师职业所独有的“张力之浮盘”是一个一级仪式法术,能够创造一个漂浮的平台,自动跟随施法者一个小时。由于这个平台能够支撑高达500磅的重量,它可以很容易地容纳任何拖车向导想要携带的东西。
这允许向导在旅行时简单地把他们的物品放在这个磁盘上,而不是随身携带沉重的物品。
此外,由于此法术可以作为仪式施放,因此可以在每小时结束时重复施放,而不需要施法者花费一个法术槽。此外,该法术作为仪式的状态使得任何职业的角色只要使用仪式施法者专长就可以使用该法术。
另外,还有一些魔法道具能够帮助角色绕过障碍。虽然食人魔力量护手和巨人力量腰带都是可以将生物的力量值调到更高值的道具,但没有任何道具能像护手袋那样让角色嘲笑累赘。
一个袋子能够通过一个额外的空间储存多达500磅的内容,不管这个袋子有多满,它的大小永远不会增加,重量总是15磅。这意味着角色不仅可以携带价值500磅的物品,而且还能够以紧凑而微妙的方式完成任务。
道具袋对于避开障碍非常有用,许多玩家认为它们是任何冒险团队的必备道具。

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